Анонсирован многопользовательский сиквел платформера N++

Студия Metanet, известная по хардкорному двухмерному платформеру N++, официально анонсировала продолжение культовой серии. Новый проект под названием N Plus Infinity Times Two должен выйти в 2027 году. Разработчики планируют сделать акцент на многопользовательском взаимодействии, сохраняя при этом верность визуальному стилю и механике оригинальных игр.

Особенности новой игры

В отличие от N++, которая создавалась как эталонный проект для одиночного прохождения, грядущая новинка позиционируется как идеальная игра для компании друзей. Разработчики обещают низкий порог вхождения при отсутствии верхнего предела мастерства, что позволит как новичкам, так и опытным игрокам получать удовольствие от игрового процесса. Основные характеристики проекта:

  • Разнообразные соревновательные и кооперативные режимы.
  • Фирменная акробатическая динамика и визуальный стиль, вдохновленный графическим дизайном.
  • Релиз запланирован на 2027 год для платформ PS5, Xbox, Switch 2 и персональных компьютеров.

Философия разработки Metanet

Студия Metanet придерживается необычного для индустрии подхода, сохраняя минимальный состав из двух человек — Райгана Бернса и Мэр Шеппард. Авторы сознательно избегают масштабирования компании, чтобы не превращать творческий процесс в череду управленческих совещаний. По словам основателей, создание игр для них сопоставимо с игрой в музыкальной группе: приоритет отдается поиску «магии» игрового процесса, а не погоне за объемами производства.

Вдохновение и дальнейшие планы

Идея создания N Plus Infinity Times Two возникла после наблюдения за тем, как современное поколение геймеров превращает любую одиночную игру в социальный опыт, постоянно общаясь с друзьями во время сессий. Авторы решили объединить этот тренд с духом классических локальных кооперативных игр. Разработчики отмечают, что работа над этой частью приносит им удовольствие, так как они уже достигли мастерства в обращении с инструментами серии N, что позволяет экспериментировать с новыми игровыми стилями.

В будущем команда не исключает возможности возвращения к данной франшизе вновь. Несмотря на наличие идей для более масштабных трехмерных проектов, студия не готова жертвовать своей независимостью и камерным стилем работы ради их реализации. В Metanet подчеркивают, что создание уникального продукта, который не имеет прямых аналогов на рынке, остается наиболее жизнеспособной стратегией для их творческого коллектива.


Понравилась запись? Поделись с друзьями и поддержи сайт: