Разработчики популярного инструмента для локального запуска компьютерных игр на мобильных устройствах представили версию 1.0.0. Обновление ознаменовало переход проекта на стадию предварительного релиза и принесло ряд значимых технологических улучшений.
Ключевые изменения в версии 1.0.0
Основным нововведением стала интеграция графического API Vulkan, аналогичного тому, что используется в приложении Winlator Ludashi. Данное решение направлено на сокращение задержки ввода и повышение общей производительности игрового процесса.
- Добавлена поддержка автономного запуска игр из магазина Epic Games Store.
- Реализован новый механизм работы со Steam, позволяющий запускать игры без необходимости фоновой нагрузки от полноценного клиента Steam.
- Улучшена работа функции масштабирования изображения без потери качества (lossless scaling) для генерации кадров.
- В менеджере накопителя появилась индикация оставшегося свободного места.
Развитие проекта и планы на будущее
За последний год приложение GameNative прошло путь активного развития. Ранее в программу уже были добавлены поддержка графических процессоров Mali и PowerVR, интеграция с сервисами GOG и Amazon Games, а также возможность работы в режиме рабочего стола DeX и управление интерфейсом с помощью контроллера.
Согласно опубликованной дорожной карте развития, команда разработчиков планирует расширить возможности платформы в следующих направлениях:
- Обеспечение поддержки игровых клиентов EA и Rockstar.
- Развитие функций для многопользовательской онлайн-игры в Steam и других лаунчерах.
- Увеличение общего списка совместимых компьютерных игр.
Понравилась запись? Поделись с друзьями и поддержи сайт:


