Студия Crystal Dynamics официально разъяснила ситуацию с использованием технологий искусственного интеллекта при создании игры Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Поводом для обсуждения стала обязательная пометка в магазине Steam, появившаяся после публикации нового трейлера в рамках презентации Sony State of Play.
Прозрачность разработки и реакция игроков
Согласно описанию на странице игры, инструменты на базе ИИ применялись на ранних этапах производства для ускорения рабочих процессов и создания временных материалов. Разработчики подчеркнули, что подобные ассеты были либо полностью заменены, либо существенно доработаны вручную, чтобы итоговый результат соответствовал творческому видению команды.
Несмотря на открытость студии, новость вызвала неоднозначную реакцию в сообществе. В обсуждениях на профильных ресурсах игроки выражают обеспокоенность тем, что внедрение ИИ может негативно сказаться на художественной ценности проекта. Некоторые пользователи отмечают, что даже при последующей замене сгенерированных материалов использование подобных технологий кажется им спорным решением с точки зрения распределения ресурсов.
Позиция Crystal Dynamics
В официальном заявлении студия отметила, что рассматривает ИИ как вспомогательное средство для оптимизации итераций. Основные тезисы позиции компании выглядят следующим образом:
- ИИ-инструменты используются для ускорения проверки идей и повышения эффективности труда.
- Весь финальный контент, который увидят игроки в итоговом продукте, создан или доработан вручную специалистами студии.
- Главной целью является расширение творческих возможностей разработчиков для создания высококачественного игрового опыта.
Практика уведомления об использовании нейросетей становится стандартной для игровой индустрии. Ранее аналогичные раскрытия информации встречались у таких проектов, как Clair Obscure: Expedition 33 и Crimson Desert. В этих случаях технологии применялись для создания текстур окружения и второстепенных двухмерных объектов.
Сроки релиза
Первоначально выход Tomb Raider: Legacy of Atlantis ожидался раньше, однако теперь сроки скорректированы. Релиз игры запланирован на 27 февраля 2027 года. Проект разрабатывается для современных игровых консолей, включая PlayStation 5 и ее продвинутую версию Pro, а также для Xbox Series S и ПК.
Понравилась запись? Поделись с друзьями и поддержи сайт:

